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集显X3100实际游戏性能大曝光!
Intel发布了第四带笔记本移动平台——Sata Rosa,Santa Rosa包括800MHz前端总线处理器、965芯片组、802.11n无线网络以及可选的“迅盘”模块,其实就Intel来说,在这些平台组件中真正算是具有革命性的当属“迅盘”和X3000集成显卡。Intel就表示GMA X3000显卡采用了全新构架和更高的核心频率,整体性能与NVIDIA 7300显卡持平。GMA X3000包括GMA X3000和GMA X3100两种规格,两者最大的区别就是GMA X3000支持DX 10,而GMA X3100仅支持DX 9.0C,很可惜的是目前市面上所有的迅驰四代笔记本都提供的是GMA X3100。那么GMA X3100是否像Intel宣称的那么强悍?能否应付当前的主流游戏?今天笔者就为大家一一揭晓。
真正关心X3100性能表现的想必都是热爱游戏的玩家,所以这次我们就让X3100在游戏中见真章,这次笔者就挑选了六款当前热门的网络和单机游戏进行测试。同时增加对高清视频的支持也是迅驰四的一个重要内容,所以我们还加入了X3100在高清视频播放中的表现。此外,为了体现X3100在同类显卡中的横向表现,我们还加入了与X1150和NV7200的比较。

GMA X3100主要特性
首先在GMA X3100采用了与NVIDIA 8系列类似的“统一构架”,去掉了传统的顶点着色器和像素着色器,取而代之的是统一的渲染单元,X3100最高可支持128渲染单元(关于“统一构架”可参考《NVIDIA的咆哮 !8400M移动显卡首测》)。此外,X3100的核心频率也提高达500MHz,虽然与主流独显仍有一定的差距,但与上一代GMA 950仅250MHz的频率比起来已经有很大飞跃。GMA X3100还支持动态内存管理技术(Dynamic Video Memory) 4.0版本,最高可共享384MB系统内存,并可按需求改变所占内存容量,不会造成内存资源浪费。

Sharder Model 3.0的支持,火焰效果接近真实 其次,虽然X3100仅支持DirectX 9,但加入对Sharder Model 3.0及OpenGL 1.5的硬件支持使得其在图像处理的性能上已经有了很大的提升,同时统一渲染单元的加入也为转向DirectX 10埋下伏笔。

GMA X3100增强了对高清的支持 多媒体播放也是GMA X3000的一项重要特性。随着HD DVD和蓝光的降价,以及高清节目的普及,高清视频将在未来一两年迅速发展,所以Intel也加强了Santa Rosa对高清的支持。X3100就加入了最新的“英特尔清晰视频技术”(Intel Clear Video),并且加强了显示核心的硬解码功能,以减轻处理器对解码工作的负担。从官方的资料连看,X3100可以完美支持最高1080P的HDTV节目,在下面的文章中我们就会以1080P的高清节目来进行测试。
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